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魔兽世界十大稀有坐骑

发布时间:2020-07-01  

魔兽世界是一款非常流行的角色扮演游戏,游戏拥有宏伟的背景故事,精美的人物设定,丰富多彩的玩法,能满足各类玩家们的需求,加上游戏内的美工也是独树一帜,一直是行业标杆级别的存在,下面就一起来看看最新的稀有装备坐骑。

《魔兽世界》稀有装备坐骑

魔兽世界十大稀有坐骑

炫彩之剑这把60年代由荆棘谷稀有怪掉落的武器在大灾变后就绝版了,曾经是无数玩家心心念念的稀有武器,因为它能同时发出蓝色,绿色和黄色的光芒!,不过在8.0中,这把武器恢复了掉率,虽然依然非常稀有,但绝对值得你花些时间来试着收集。

凤凰王的金曦琴和奥金利斧同样也是土豪们的身份象征通常他们的价格换算成人民币也要上千元,吾等平民玩家只能仰望了。

之前的血牙寡妇蛛就是这种,现版本的雷龙更是如此。以目前时光徽章的兑换价格,一只500万金币的雷龙仍需要上千元人民币来购买,这只坐骑当然是你财大气粗的最好表现。

对于一般玩家来说,最有可能入手的稀有道具依然是幽灵虎,趁着暴雪打折季,大家不妨都试试购买季卡,并看看能不能靠着兰德鲁的礼物盒如愿吧。

像堕落的灰烬使者、暴雪巨熊等物品都归于此类,不过它们目前都无法以正常渠道获得,且存在有价无市的情况,所以很难来比较讨论。

,目前只能通过黑市取得的这两件武器往往需要耗费大量金币和不少运气才能取得,。

  这次的稀有坐骑设计确实良心,大多数刷新时间最短只有10-30分钟,长的十多个小时,而且服务器重启后和重启后1小时都有人找到,难点就是刷新点不是测试时以为的一个点,而是好几个点散布各处,目前流行跨服组团分散蹲守各个点,不过多数血量很少,一定要等到大家都赶到了再打。

  其中唯一的例外是重拳,刷新时间貌似很长,但除非套用时光龙机制,由于每周维护/重启的关系,单只稀有再长也不可能设定超过一周。

  由于稀有血量少,而多个点刷新,有时别的点刷了可能被路人杀死,如果能拿到要塞旅店任务奖励的艾维娜之羽(喷射上天后2分钟滑翔,能飞很远距离)会有很大帮助。

  具体信息:

  一、诺卡罗什(霜火岭,掉夜嚎铁颚狼)

  霜火岭西南固定地点刷新。

  测试服秒了我的血DK,几天来已多次有人组团击杀,据说目前至少需要20人。掉落1只坐骑,装绑,对自己roll点的RP没信心的,可直接AH收。(美服鬼服头几天就挂了3只,分别以2万、2.5万、7.5万售出。)

  二、戈罗克(霜火岭,掉巨型灰牙野猪)

  已知的刷新点散布霜火岭各处。

  1. 东北角,地图上巨灵之陨字样的“巨灵”两字处。

  2. 龟裂平原的“龟”字处,飞行点东边。

  3. 格罗姆加尔北边(64.6, 52.6)。

  4. 沃高尔南边(22, 66)。

  5. 部落要塞北边(51.8, 50.6)

  60万的血,杀死后1分钟就会消失,请尽快拾取。

  三、觅径者(影月谷,掉迅捷风蹄塔布羊)

  1. 埋骨之地东南(46.0, 67.9)

  2. 安波里村西北,“安”字北边(43.0, 32.2)

  3. 安波里村东北(54.0, 31.2)

  4. 安波里村西南,山洞口西边一点点(44.6, 43.8)

  5. 卡拉波神殿西边,萤光腐沼联盟飞行点北边(56.2, 52.6)

  6. 痛楚堡垒东边一点点。

  四、泥皮(塔拉多,掉天蓝淡水兽)

  1. 图雷姆东北水中(61.9, 31.8)

  2. 圣光之墓东边湖里活动(67, 59)

  3. 靠近影月谷入口的湖里(79.6, 53.9)

  4. 奥金顿东南小湖中(54.0, 82.5)

  五、雷霆纳克(纳格兰,掉血蹄公牛)

  刷新点散布纳格兰河北岸区域。

  1. 莫高尔岗哨东边,中立飞行点正南不远。

  2. 中立飞行点乔兹的双足飞龙西边一点点。

  3. 元素王座西边,道路转弯处北边(63, 19)

  4. 元素王座西边,湖西边岸边。

  六、鲁克胡克(纳格兰,掉斑点草地践踏者)

  刷新点遍布纳格兰河南部区域。

  1. 岩壁峡谷东北(66.6, 43.7)

  2. 岩壁峡谷北边、伊瑞尔岗哨南边。

  3. 元素王座南边(75, 30)

  4. 试炼之环南边(79.2, 56.0)

  5. 马尔高克岗哨北边(84.6, 63.6)

  七、重拳(戈尔隆德,掉日隐小戈隆)

  目前无人找到,设计师推特暗示有多个刷新点。

  德拉诺各种猪羊马狼,戈隆是唯一有特色的模型,所以重拳比其它6只更加稀有并不奇怪。

尽管如今《魔兽世界》的影响力已经没有最盛之年的疯狂,尽管许多人已经AFK,尽管国服始终没有跟上世界同步...但不可否认《魔兽世界》绝对是历史上首屈一指的网游,不仅前无古人,甚至有可能后无来者。日前我们分析了《魔兽世界》获得成功的十大因素,值得一看:

迄今为止,魔兽世界“一直被模仿,从未被超越”。

它的游戏品牌、它的忠实玩家数量、它的游戏链条经济效益,一直没有被超越。

它的历史地位、它对网游世界的贡献、它的世界网游影响力,一直没有被超越。

它的游戏铺展模式、它的游戏运营模式、它的公司管理模式,一直没有被超越。

在网游江湖,魔兽世界早已成为一个符号、一个标志、甚至是一种信仰,至少有十大因素让它如此成功,让它至今无法被超越,让它成为一个创奇。

《魔兽世界:大灾变》宣传:

1、历史内涵:厚重而严谨

“仰望星空与脚踏实地”,魔兽世界做到了极致。

魔兽世界以前,以及魔兽世界以后,没有多少真正富有历史积淀的游戏。

无论是麦迪文体内的恶魔萨格拉斯,还是瘟疫笼罩的安多哈尔,又或是神秘莫测无可考证的泰坦之神,还有远古大战后崩坏的诺森德雪原,魔兽世界的每一个种族、每一片地图、每一个BOSS,甚至很多小物件,都有可以考证的史料。

厚重的内涵、宏大的构架、严谨的设计,不消说眼下快餐式的网络游戏无法比拟,即便很多经典之作都难以望其项背,更别提网页游戏了。

为什么国产游戏都如此泛滥短命,真的是技术不行吗?动辄故事发生在战乱年代、或者现代人穿越回古代、要不就搞成玄幻奇侠,短时间的技术、情节、人物很容易编造模仿,厚重的文化与历史才是国产游戏的致命伤。这种发育不良的游戏是经不起推敲的次品,是开发和代理目光短浅全力捞金的产物,只能短期赚点眼球和金钱,没有持久的生命力。

和魔兽世界比起来,国内很多游戏在技巧上可以超越、场景上可以超越、甚至关注度上短期内也可以超越,但是魔兽世界的历史内涵却无法超越,体现在历史内涵背后的精神也一直无法超越,这才是真正的差距。

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