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疾驰残影怎么分屏_《疾驰残影》评测:华而不实

发布时间:2020-12-29  

很多人问这到底是个什么类型的赛车游戏,我说简单点——就是个披着华丽外衣的古惑狼赛车。当然存在多种游戏模式玩法算是比较丰富的。

先不谈画面啊帧数啊这些硬的东西,谈谈纯游戏性的东西。

疾驰残影怎么分屏

我用的360手柄,游戏没有在界面上针对360手柄做优化,很不舒服。方向比较飘,B键是手刹,但是漂移感比较奇怪,玩家自己的方向修正反而容易坏事,不知道是我技术不够还是什么,从没有在其他赛车游戏中有这种感觉,但整体手感不算差,可以较为容易的适应。

游戏中存在数种道具,可以用来直接攻击,防御,放地雷,修复,加速等,可以说这个系统中规中矩,本质上没有任何的突破,几乎所有的功能在同类赛车游戏上都能找到。。。赛车可以同时保留三种道具,可以自有切换,可以随时丢弃不需要的道具,同样没有什么新鲜的元素。赛车有实时损毁系统,可以从外观看出车辆受到的损伤,这点是不错的,但是血槽的加入又可以实时修复伤害。。。有点无厘头,不过本来就不是正经赛车游戏,无厘头设计也能接受。

具体的游戏模式由于我玩的时间不长没能完全涉及,但是感觉大同小异,万变不离吃道具发道具的本质,比赛中会有穿拱门的小挑战,通过所有拱门可以得到奖励,我不知道还有没有其他挑战,但是这个设计还是值得肯定的。

下面说说画面

游戏的光影效果很丰富,这也应该是游戏名称想突出的内容,道具效果都是由各种色彩的光影来体现的,使得整个游戏进程色彩斑斓,算是一种另类的华丽,但不知道是不是因为如此丰富的光影效果导致游戏配置要求比较高,我的配置在现在看来已经偏低,5000+,2G,4850 512M,Win7旗舰32位,在最低细节下,无法全程流畅,中细节就已经卡的比较厉害了,高细节压根就没敢试。帧数不谈,我所说的流畅是指无明显的顿卡和跳帧。当然也许是因为我始终坚持1680x1050的显示器最高分辨率,对我来说,可以接受特效降低,也不能接受液晶缩小分辨率后那模糊地画面。

总结:

由于我玩的还不多,以上只能大概说一下初步感受,如有不同观点存在,勿喷。

Blur和Split/Second是几乎同期发表,制作周期也差不多,发售时间也相近,但是和SS相比,Blur明显创新不足,道具类的赛车游戏我们已经玩过太多太多,玩家很容易掌握门道的同时也很容易腻。Blur强调的应该是多人联机,独乐乐不如众乐乐,多人对战肯定比单人要有乐趣的多,但从本质来讲,这也无法改变游戏本身的问题。

说它是雷作,我不同意,但也只能算是一道高档的小菜,应该不会成为让你吃了还想吃的经典美味,要打分的话,我给7分,而同期的Split/Second我给8.5,那种简单直接的乐趣和震撼是Blur所不具备的。

下载意见:可以玩玩,但不要抱太大希望。

翻译肯定会有纰漏,我英语也只过了4级而已...

先解释几个名词吧

power-ups:就是比赛中会吃到的各种能量。

fan target:就是一场比赛里得挣指定数量的fans,说白了就是经验。

fan run:就是钻拱门,每次12个门。

fan demand:就是比赛中会吃到一些橘黄色的小图标。吃到以后会给你相关的能量,在计时的时间里完成指定条件即可,完成后会加fans。(比如有个会给你个氮气,让你提速到多少多少)

fan combo:这个我还不是很了解,我猜可能是短时间之内完成2个以上fan demand就会算连击?求详解。

8个能量的解释在置顶里有了,后面我有的能量会用英文有的会用中文,比如bolt、shock,或者地雷火球什么的。

个人的小心得:

每次比赛前屏幕下面都会写出一些技巧提示,我大概看了看,只看懂一些。比如氮气加速可以躲开别人的攻击,向后打可以抵消攻击;还有一句话是对氮气能量所谓的clean这个概念的定义,就是持续4秒以上;还有在fan demand中,使用时间越少奖励的fans越多;还有说车辆都有自己的车种,比如飘移车 越野车 性能平衡的车 跑车 还有一个老鼠车,就是奇形怪状的那种,每个车种都适合相应赛事,不过我都没在乎,只用拐弯性能强的车跑。后期只用R8...各位可以多看看这些提示

命中80次攻击性的能量

得到7000个fans

完成4项赛事,但必须用4辆不同的车

通过第5项赛事

每次吃到bolt这个能量就多给你一发子弹

用护盾能量抵挡掉3次敌对的攻击(比如用盾挡子弹 地雷 火球啥的)

躲避shock能量产生的3个磁场

收集40个秒表(经9L提醒,秒表就是计时赛里,吃到的+2秒的东西。感谢)

完成第五项赛事,必须剩余14秒以上

强化护盾,增加shield能量的持续时间,并且别的车碰你会被弹开

完成5次fan demand

完成2次fan run

完成4次fan target

在第5项赛事中完成一次1乘5的fan combo并取得胜利(稀里糊涂完成的)

咱们论坛里的绝大多数人都在说BLUR很雷,但是由于我非常的喜欢赛车类游戏,所以顶着巨大的鸭梨我也还是下载了,刚才呢玩了几个小时,解锁到第三章,也算是熟悉游戏了,写点玩后感想,目的就是想让那些真正喜欢赛车的朋友别太在意评论拉,和什么IGN之类的评分拉,自己去试试才是一个真正喜欢游戏的人应有的态度。我认为这两款游戏完全没有可比性,不过既然论坛的朋友喜欢拿这两款比,考虑到也都是最近相差不远发布的,我也拿这两款给大家做个比较。

首先说说画面,都说BLUR没有SS画面好,我不这么认为,这两款游戏根本定位就不同,SS要的就是飞机撞大楼的火爆,而BLUR讲究的是道具的合理使用和准确度,试想一下,如果BLUR你吃个道具,旁边的楼就倒了,前边的选手全死,考虑到满地的道具,这还让人活不了?其二,在激烈的比赛中,玩家需要全神贯注的盯着前面的各种道具,要分辨颜色和图形,如果周围景物的画面像SS那样渲染,我想没几个能看清的,SS的画面绝对是亮点,但如果出现在BLUR里就是败笔,会严重影响道具的显示和玩家的发挥,所以说BLUR这种风格决定了游戏场景的画面,而在保证玩家可以完全分辩出道具的前提下,做出的这种场景画面,我觉得可以给满分,而且我认为单讲车体精细度,BLUR比SS强,强很多。

优化方面,我感觉BLUR比SS强太多了,SS开到VH都会掉帧,保持不到30,这点论坛里超级配置的人多的很,也多数是这样吧。反正我玩的时候开VH,垂直也开,一直就是30帧,但我是1024*768的分辨率,我17寸显示器。。。开高的分辨率爆炸的时候会卡,大家都应该知道这事。但BLUR我也是1024*768,特效3格加抗锯齿8X全开,保持在40-48之间,可以说是完全流畅,即使是在同屏车辆超多,还施放道具的情况下,也低不过40,并且温度上要比SS低很多,玩SS显卡58,CPU45,玩BLUR,显卡47,CPU40,也许有人会说,SS画面好,我觉得温度不代表画面。

也许有些人在看了评分和评论之后,已经先入为主的认为此游戏就是个雷,所以玩了两小关就删之,这样的人我想绝不在少数,我想说,如果你能坚持玩过第一章,到了第二章,你就会对这游戏有一个全新的认识。有人说BLUR抄袭也好是模仿也罢,总之就算是抄袭模仿,也轮不到跑跑,这点我想老玩家会明白,在这里咱不讨论这个。道具分很多种,而不是乱用的,有人说AI简单,那说明你没玩明白,前两关自然会很简单,SS刚开始AI不也像傻子似的嘛。你只是跑赢了不能完全解锁,也就是说不能得到完美分数,就像SS得第二也会给分,但是第一才是完美得分。你需要在比赛中赢得分支任务,钻拱门,几乎每局都有,把钻拱门的任务做了还需要打击对手得分,得到一定分值才能说完美胜利,光是跑第一,只能解锁5个B,后面的两个图标不亮,等于完成一半而已,而我想说的是,你到了第三章,想完美胜利,比SS后期难得多,第二章的AI就已经很不给面子了,地雷仍得这叫一叼钻,子弹打的那叫一个超准,第三章就已经可以说是BT了,各位说简单的,打到后面再看!

游戏性很丰富,还有许多判定,比如连击判定大家不知道吧,因为你们根本没仔细玩,连击判定就是某些模式中,你用两个道具以上打击同一个车子,就会得到连击判定的奖励,得分就会高,举例,比如你用雷电把对手搞慢的时候,再打他个炸弹,接着再来个冲击波,就算是3连,分数乘3,当然需要手法和运气,很难实现,但是成功后,很有成就感。另外加速过程中,屏幕变绿,你再发射个弹之类的,屏幕的颜色那是超炫,真的,很过瘾。有些模式是你和一辆AI单独对决,我可以很负责任的告诉你,AI。。。很强。。。很难赢!游戏非常需要手法,在一个大弯漂移之后或者正在漂移当中如果能用子弹打中AI,那需要相当的熟练度和操作的,此外我现在打到第三章,比赛时还是偶尔会看到新的图标,完全不知道那个是做啥的,所以游戏内容是超丰富的。

漂移做的很不错,但您如果非和极品13和尘埃2之类的比,那您可以洗洗睡了。这和SS有些像,操控好重量大的车子,漂移就很困难,操控性差车子轻就很容易漂,但是漂移不会给你任何东西,漂的好只是为了更快到达终点。根据地图选车子很重要。因为可以向后发道具,所以后视镜非常重要,我玩赛车游戏从来不看后方,而BLUR让我改变了,不看就得输。小地图和速度表都在右上角,这正像我所说的,游戏性不同无法比较,我不能因为没有小地图和速度表就可以说SS垃圾,因为SS完全不需要那些东东,有了就显得画蛇添足了,所以游戏也是要分类的。有人说没有速度感,那是因为他刚玩,只有D级车,如果D级车就有飞一般的感觉了,那A级车该怎么办?或者可以叫A级飞机?

可以解锁的车子很多,ABCD共四级大概有65辆车,虽然不能改装之类的,但这么多的车也够你玩了吧,卡车跑车肌肉车一应俱全,授不授权这点,我完全无视,眼镜蛇11,横冲直撞什么的从来就没有授过权的车,照样好玩~

至于不可以改键这点,我承认绝对是缺点,这在当今主流游戏中,还是很少见的,这应该是游戏中最基本的设定,这点很不人性化。不过我用惯了第二种键盘设定,现在非常之熟练,所以这点对我来说无所谓了,幸亏2号是WSAD的方向设定,如果是箭头那边控制方向,也许我就不会玩了,因为我几乎所有的游戏都是WSAD控制方向的,其他的键我都可以迁就。

总之,这款游戏真的很棒,从各方面来讲,SS和BLUR都不错,只不过先入为主的害了BLUR,大家刚玩爽SS那火爆刺激,再玩这个自然觉得很平淡无趣,如果BLUR早于SS先发售就不会是现在这个局面,那样大家就会认为有两款神作赛车了。他们之间其实没有什么可比性。如果你没有深玩BLUR,你是不会有体会的。我写这篇文章的目的不是说BLUR多么的好,SS多么的烂,我想说的是这两款赛车我都喜欢,各有优点和缺点,但平分秋色,不存在有完败什么的东东。所以说不喜欢这款游戏的朋友可以去SS专区,用不着特意发个贴说明你不喜欢他,还得骂上几句,我只想说,这款游戏不适合你或者是你不适合这款游戏而已,但它不烂,它很棒!而喜欢赛车的朋友,我劝你自己试试,硬盘版3.9G而已,不会耽误你太多时间,光看评论你会和很多优秀的游戏失之交臂!

另外游戏中的动画MM设计非常有爱,很漂亮,不过MM的声音不甜。。。。嗯,属于熟女的声音。比赛音乐默认是关的,在设置里打开就可以了。第二次的升级补丁我也打上了,好像多了两个赛道和2款新车,升级成功进入游戏就会显示你多了什么。

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