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闪击战哪些收藏车有价值_坦克世界闪击战有哪些补给道具_坦克世界闪击战补给道具详解

发布时间:2020-12-29  

坦克世界闪电战在游戏中会遇到模块损伤,乘员负伤的情况,利用补给道具可以进行一些修复,保持坦克的战斗力,下面就给大家详细的介绍下补给道具,一起来了解一下吧。

闪击战哪些收藏车有价值

通用补给道具

1、手动灭火器

在战车上安装灭火器,仅可使用一次。

价格:750银币

2、急救包

治疗全部成员,仅可使用一次。

价格:750银币

3、修理箱

修理所有模块,仅可使用一次。

价格:750银币

4、超速传动器

30秒内引擎动力+30%,仅可使用一次。

价格:750银币

特殊补给道具

1、多用回复包

灭火、修理所有受损模块,治疗所有受伤乘员,在一次战斗中可以多次使用。

价格:1000-2000银币不等

2、红茶布丁

+10%乘员特长和技能的效果,持续到当场战斗结束。

限制:英国乘员专用

价格:2100银币

3、肾上腺素

+25%装填速度,效果持续30秒,+10%击伤敌车模块几率,仅可使用一次。

价格:1400~2800银币

4、可口可乐

+10%乘员特长和技能的效果,持续到当场战斗结束。

价格:1400银币

5、巧克力

+10%乘员特长和技能的效果,持续到当场战斗结束。

价格:2800银币

6、S军口粮

+10%乘员特长和技能的效果,持续到当场战斗结束。

价格:1400银币

坦克世界闪击战新手教学,以下的攻略非常适合新手阅读,可以少走很多的弯路,找到适合自己的坦克才能更好的游戏,了解每一种坦克型号的特点,一起来了解吧!

除了日系以外的所有线都推到了四级车,甚至在打到kv-2之后,换到了德系线,然后再打到3001p的时候又去开了1601萝莉豹的线,之后把3601h,2801,3001p和3001d都玩了一遍之后才确定了玩3001p的一条线然后又回去玩了三突子和at 2,现在被4502a而且猛犸的白板也特别难受( )。气到回苏系推中坦。。。)

推荐先爬苏系,kv-1—kv-1s,这条线。新版本加强了t1重型,vk36. 01h(六级房版本之子)等。

kv-1,建议不要跟t1硬碰硬。用八五炮狠狠的抽他的裤裆。不推荐先爬英系,五级重坦(A22mkI)难熬,四级有个棺材板TD(a25e2)。严重提示各位萌新不要玩法系,绝对不要玩(如果你厉害,那就另说(▽)),等你熟悉这个游戏再去爬。D1和B1上手较难(装甲很可靠,但是速度慢,炮也不够好)法系五级轻坦其实是一个突击炮,你敢信(炮他只能向突击炮那样转,没办法360度估算只有120度左右)。但是法鸡的一二级车装甲可圈可点,伤害客观。

Kv-2的下一门炮是一门152毫米炮(被削了)充分表现了什么叫做神教有信仰了才能命中。而kv 1S下一门炮是一门八五炮,可以比较kv 1的炮。Kv 2的终极炮是一门107毫米的***炮。而kv 1S的终极炮是一门122毫米的长管炮。

107:给她上一些消耗品,再点一个加速装填的配件,可以达到八秒左右,穿深非常可观,平均伤害在300以上。用的好,可以打一些七级房的重坦没问题。

122:装填比kv 2的152炮好了那么一点点,大概在20秒左右(上了配件的再加了一些消耗品。。。)穿深较为可观,到七级房比较吃亏。

kv-1s后续是***系列(既is)is(DPS巨高,122毫米炮,十秒左右装弹)—is-3(好像是楔形装甲很魔法,头是圆形的基本不可能穿→_→)—is-8—is-7

kv-2后续是kv-3(很丑很丑很丑,非常不好玩,会被德系ht之类的狠狠的虐)—kv-4(需要一定技术玩不好,就是弟弟(ω))—ST-1(开始翻身当爸爸)—is-4(装甲厚)is-6是金币车(感谢修正( _))非要玩英系的话,建议用玛蒂尔达多打几场(或者可以用傻丘一型的铁头加滋水炮能多活一点时间。)如果要玩苏系TD的话请从t-34转su-85。因为su-85b就是个棺材板,能气到你退游。

美系m7,装甲魔法,但是速度慢(`Δ′)!但是有祖传的铁头。可惜m5斯图亚特不给力(●°u°●) 」中系建议不要爬,因为中系的四级车也是m5斯图亚特(对萌新很不友好,就是美系的三级车拉过来改了改。)

英系五级TD(at2)是个铁王八,跑的慢,特别硬,但是小心被贴身,因为头孢可以被穿。而且转的也特慢。(DPS也特别低—小声逼逼→_→)

法国五级ht输出特高装甲魔法就是前期的不行,特别好难熬。法国6级ht(arl)是一个用着八级炮的六级ht。建议碰到赶紧跑。(或者依托地形打游击)。

苏系六级ht(kv-2和kv-1s)相比于kv-1s,kv-2更好用一点,Kv 1S的白板炮是一门76毫米的炮(DPS不行,穿深还好),kv-2的白板炮是一门122毫米的炮(DPS不行,穿深也不行)

LOL8.16版本正是上线,该版本不仅包含了对英雄符文的改动,还增添了新的游戏模式枢纽闪击战。那么该模式应该怎么玩?有哪几种事件?规则又是什么?想要对此了解的同学就跟小编一起来看看吧。

枢纽闪击战模式介绍

首先,我们要来了解一下一些基础内容,枢纽闪击战是一个快节奏的游戏模式,专门为那些想要在英雄联盟中寻找新乐子和希望少压力游戏的玩家而设计。游戏时间会被限制在二十分钟以内,大多数对局都能在十分钟到十五分钟内结束。游戏人数为5v5,每个队伍都会有两个打野玩家,在这个模式中,只有线上玩家与打野玩家,玩家可以在选择位置时选择打野或是线上,也可以选择补位。

除此之外,枢纽闪击战还引入了全新的游戏事件系统,每隔一段时间,游戏就会发布事件,玩家需要根据要求去赢下事件,每次赢得事件后,队伍可以解锁一些强大的奖励。比如从基地弹射到地图中央的装置或者一次性的守护天使。除此之外,如果你表现出色,连续击杀多个敌人,连杀状态会让你进入火力全开状态,一个类似于飞升的效果,为你提供更高的伤害和更短的冷却时间,但同样的,火力全开状态下,你受到的伤害也会变高。

胜利的方式和峡谷模式一样,推掉敌人的基地就是胜利,击杀敌人,完成事件,为的就是击碎敌人的水晶。

游戏内容

这里我们会详细介绍游戏内容,枢纽闪击战的地图是一个全新的地图,是一个半圆形,中间会有河道,从上至下分别是野区、中路、下路,前文也提到了,每个队伍会有两个打野,三个线上。两个打野务必要一起走,因为枢纽闪击战中野怪的强度会提升,一个人打野是会被野怪打死的,而且两个人一起打野的话,每个人都能获得150%的野怪经验金币奖励。

这里我们说说装备方面,枢纽闪击战的装备和召唤师峡谷大同小异,出门装备没有太大的变化,基本上都是基础出门装的强化版本,直接出就对了。

值得一提的是,枢纽闪击战让许多被移除的装备回归了。例如灵风、瑞格之灯、冥火之拥,甚至还有黄金之心、贤者之石、自然之力这些S2、S3时期的老装备。玩家不仅可以在这里获得刺激的游戏体验,还可以重温一下曾经的装备。

最后来说说野区方面的改动,野区和之前的野区有所不同。首先是野怪方面,红蓝buff的效果是峡谷中的两倍,每个参与击杀buff的玩家都能获得buff,队友之间不用互拼惩戒。

枢纽闪击战没有大龙,但有一个峡谷先锋。在10分钟时,峡谷先锋就会出现在红蓝buff之间的空地。击杀峡谷先锋可以召唤出峡谷先锋,还会附带一个类似大龙buff的效果,能给小兵提供强化效果,不过英雄本身并不会获得AD或是AP的加成效果,只对推进方面有帮助。

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